沉浸式战斗体验揭秘,《雷神战争:深入敌后GDF官方攻略》
"雷神战争"是"重返狼穴"的一款免费模组"深入敌后"的非正式续集。在这个游戏中,二战的武器和战斗场景被离子炮、轨道炮等源自id公司"雷神之锤"世界的元素所取代。《雷神战争》是一款以团队协作为基础的第一人称射击游戏,其鲜明的角色划分、激烈的载具战斗和明确的地图目标使其成为一次令人难忘的刺激战斗体验。GameSpot英文站的原文涵盖了每个GDF和Strogg角色的战术、所有的经验奖励以及每张地图的策略。我们GameSpot目前只提供前两部分内容,地图策略将在未来某个时候发布。
第一章:基础训练
第二章:GDF指南
第三章:Strogg指南
第四章:载具
好了,进入正题
如果你已经拥有一套深入敌后:雷神战争,你或许已经意识到这不再是传统的Quake式游戏。这不仅仅是一个追求个人高分的孤胆英雄式游戏,而是一个团队合作的游戏。如果GDF或Strogg的每位玩家都各自为战,任何一方都不可能获胜。这个章节提供了一些雷神战争的基本常识。
双方各有五种不同的兵种,且彼此相对应——GDF医疗兵(Medic)和Strogg技术员(Technician)提供宝贵的医疗支持(技术员还能提供弹药),并能复活队友。GDF士兵(Soldier)和Strogg突击者(Aggressor)提供重火力支援,GDF支援小队(Field Ops)和Strogg压制者(Oppressor)通过部署空投器械(如各种炮塔)提供远程火力支援。
地图上的目标需要特定的兵种来完成。士兵和突击者可以摧毁目标,特遣队(Covert Ops)和渗透者(Infiltrator)可以劫持目标,工程师(Engineer)和建造者(Constructor)可以建造目标。没有多样化兵种配合的队伍不可能取得胜利。一个全是狙击手的支援小队或全是使用轨道炮的渗透者部队无法与一个多兵种混编的队伍抗衡。如果目标是建造一座桥而你的队伍中恰好没有工程师,你将陷入无法取胜的境地,甚至可能演变成一场死亡竞赛而非团队游戏。
所有任务都必须保持步调一致,包括载具的使用。工程师和建造者需要用他们的修理工具提供支援。士兵和突击者可以提供掩护并清除对载具的威胁(例如持有火箭发射器的士兵和突击者、狂战士Obliterator,或摧毁反载具炮塔)。反之亦然,利用载具为地面部队提供支援,泰坦(Titan)和肇事者(Desecrator)应炮轰反人员炮塔以支援步兵。如果你是驾驶员,切换到载具的炮塔可以提供额外的火力支援;另一方面,找到路线前不要鲁莽驾驶。
即便拥有最优秀的团队协作,游戏中仍会出现变化。你必须熟练掌握所用的武器。高精度的瞄准至关重要,因为这样能造成更大的伤害(实际上是双倍的伤害)——例如,瞄准敌人头部的射击相比于击中敌人腿部的跳弹。总是瞄准头部的玩家通常比不重视瞄准的玩家拥有更多的击杀数。为了更准确地射击,可以采取蹲下或趴下的姿势。为了降低后坐力的影响,建议使用短促的受控射击,特别是在使用GDF突击步枪或Strogg射线枪时。
“熟悉地图”在第一人称射击游戏中是个老生常谈,但在雷神战争中却尤为重要。你不仅需要了解每个地图的地形、掩体和布局,还必须记住每个地图不同目标的位置——这对进攻方和防守方都至关重要。掌握到达目标的最快路线,以便在进攻时保持压制力,或者在防守时给予队友支持。在可选任务中切换以标记各任务的位置(如果记得没错的话,是按“M”键)。
地图的目标决定了你队伍的兵种分配。如果你在Valley地图中加入GDF阵营,第一个任务就是由工程师修建桥梁。如果你的队伍没有工程师,显然无法进行到下一个任务,更无法赢得这张地图的胜利。根据当前地图和目标的需求做出调整吧。
在Valley地图的第一阶段,需要更多的工程师来完成桥梁建设和MCP的修理——直到它移动到指定地点完成目标2。然而,当这些任务完成后,工程师的重要性就降低了——至少在当前的地图进程中是这样。Valley的下一个目标需要特遣队进行劫持并由士兵进行摧毁。最终总攻时,一些玩家可以切换到这些兵种,以便有更多兵力来完成目标。单独的特遣队将面临比多人组成的特遣队更多的挑战。
在游戏或战役中切换兵种有一个缺点。使用某个兵种会积累经验。例如,工程师修理设备或医疗兵复活队友都会获得相应的经验。累积的经验可以解锁该兵种的奖励,每个兵种有四个奖励。而且由于兵种之间的相互支持,拥有工程师修理载具或医疗兵进行治疗依然非常重要。
提示:虽然游戏中没有真正的“指挥官”角色来领导队伍,但保持沟通仍然至关重要,即使这意味着出现一个“看不见的”领导角色。如果你的队伍的特遣队或渗透者还没有部署雷达,提醒他们尽快去做!让你的队伍保持对敌方步兵和载具位置的警惕。
获得更高的奖励需要时间,并且每次战役结束时,这些奖励都会被重置。如果你切换兵种,原来的角色会保留所获得的奖励,但新角色需要从它之前的进度继续获取经验——可能是从零开始。在切换兵种之前,先评估哪个更重要:当前角色未解锁的奖励,还是新角色对团队编制的额外贡献。在尝试完成地图的最终目标时,拥有足够的完成任务所需的兵种通常对赢得比赛更为重要。
就像“熟悉地图”一样,了解各兵种的独特技能也至关重要。查看本指南的兵种介绍部分,以更详细地了解每个兵种的多样技能(以及经验),并学习如何在各种情况下利用这些独特技能。要知道,作为GDF支援小队或Strogg渗透者,为你的团队提供雷达是你的职责;作为Strogg技术员,你应该创造复活用的宿主,以便队友能迅速重返战斗;作为GDF战地支援,你的一个主要职责是投掷弹药包,确保队友有足够的弹药。
检查你的队伍配置,联络需要的队员——也许队伍现在急需更多的工程师或士兵。在交战后,联系GDF医疗兵或Strogg技术员以获得医疗包或Stroyent Cell(Strogg的医疗物品)。或者为这些玩家标示受伤队友的位置,以便他们提供支援。
第二章:GDF
本章主要讨论GDF的五种兵种的使用策略。GDF的每个兵种都有一个相应的Strogg兵种,尽管两者非常相似,但仍存在一些差异。我们将在这里提供各兵种的使用提示,包括优势、弱点、经验奖励、装备使用,并强调团队合作的重要性。
士兵:
GDF的主要战斗兵种,起初就比其他兵种拥有更多的生命值和武器选择。你可以为士兵配备突击步枪或霰弹枪,这些武器也可由其他兵种使用。或者,你可以选择重型武器,如GPMG(通用机枪)或火箭发射器。火箭发射器使士兵成为对抗载具和部署式设备的移动火力支援单位。请注意,选择重型武器会影响你的移动速度。如果你希望更快地移动到另一个位置,可以选择手枪来加快速度(类似于CS)。
提示:GDF士兵的火箭发射器是对抗载具和投放装置的极佳武器。它可以以“哑”模式(无导向直射)发射,也可以通过鼠标右键切换到导向模式。当目标被锁定时,按右键进行发射。达到士兵的第一级奖励时,火箭发射器的锁定速度会加快。较长的重装填时间使得它在对抗步兵时较为不利,尤其是在敌人已经确定你的位置时。
虽然士兵有特定的地图任务可以完成,但他们也应为执行建造任务的工程师和进行劫持任务的特遣队提供火力支持。士兵是保护目标免受Strogg兵种攻击的理想防守者,例如在Salvage地图中阻止Strogg突击者摧毁打捞设备。利用医疗兵和战地支援为士兵提供医疗和弹药补给。
如前所述,士兵还需要完成特定的地图任务(包括主任务和次要任务),尤其是需要破坏目标的任务。士兵配备了高爆炸药包和引爆器。将炸药包安放在目标上,然后用引爆器引爆它。定时炸药包会自动爆炸。要记住,Strogg建造者可以拆除炸药,所以不要在该区域无人保护时进行行动。寻找掩护,并消灭任何试图拆除你炸药包的Strogg建造者。
提示:并非所有的破坏地图目标都是主要任务。有些地图的次要目标需要士兵使用高爆炸药包。完成这些次要目标可以开启通往主要目标的更快捷路径,并极大地支持你的队友。例如,地铁路障、管道密封舱门、下水道密封门等。
下面是士兵的战役奖励。这些奖励对持有重型武器的士兵特别有利,并且对他们在破坏任务中的角色有很大帮助。
经验奖励描述:
等级1:在导向模式下,火箭发射器的锁定速度更快。
等级2:重型武器的弹药携带量增加
等级3:士兵能够更迅速地放置炸药包
等级4:使用火箭发射器或重机枪时,士兵的移动速度加快
医疗兵:
医疗兵的核心职责是支援其他兵种。医疗兵可以投掷医疗包来恢复受伤队友的生命,使用起搏器将昏迷的队友复活,并使用特制发烟榴弹召唤空投,为周围的队友提供医疗和弹药补给。进攻武器有限,医疗兵只有突击步枪和霰弹枪,弹药量不多,也没有战斗奖励。你的首要任务是在后方为进攻部队恢复生命值,寻找可能会在任务中出现的昏迷队友,并召唤补给空投以确保关键队友的弹药和健康。
医疗兵还承担着一个重要任务,即摧毁由Strogg技术员制造的Strogg重生宿主。Strogg方的玩家可以通过这些宿主重生,从而更轻松地进行进攻和防御。如果你是医疗兵,需要找到重生宿主并用起搏器将其破坏,阻止Strogg的利用。因为Strogg部队重整需要较长时间,而这些宿主是为了让他们更快投入战斗的,摧毁它们是必要的。
补给空投是医疗兵的另一个极其重要的任务(也是GDF医疗兵独有的任务,对应的Strogg技术员没有这项技能)。补给箱能够补充附近玩家的弹药和生命值。将补给箱投放到正在建桥的工程师附近以恢复其生命,或者投放在防御中的士兵附近以确保他们的弹药供应。
提示:复活队友并不是即时的,通常都是在危险区域进行。保持警惕,不要盲目冲到交火区域接近某个倒下的战友。如果你试图帮助一个被众多Strogg包围的队友,可能会徒劳无功。雷达可以帮助医疗兵判断何时该去援助一个需要帮助的队友。尽管医疗兵拥有无限数量的医疗包,但在特定时间内并不能无限地使用。滥用医疗包会消耗医疗兵的能量,在你必须等待能量恢复之前,你最多只能放出4个医疗包。因此,不要随意使用医疗包,也不要过于吝惜。找到需要医疗的队友,丢一两个医疗包给他以保持最佳健康状态。队友们也会主动向你发出求助信号,所以要时刻准备给予支援。如果你无视队友的求助,把自己当成战斗英雄,那就不适合选择医疗兵这个角色——GDF步兵中不是只有你一个人值得被治疗。
以下是医疗兵的战役奖励。这些奖励强调了医疗兵作为支援兵种的角色,并没有任何战斗奖励。
等级1:提高医疗包的治疗效果
等级2:医疗兵可以同时召唤两次补给空投。
等级3:通过起搏器的附加功能给自己进行治疗。
等级4:复活的队友将恢复至满健康值。
工程师:
GDF工程师提供多种后勤支持。尽管工程师偏向防御,但他的载具维修技能让他在必要时可以协助GDF载具进攻Strogg防御阵地。工程师能够部署炮塔、修理载具并空投设备、布置地雷,并常常负责关键的建设任务,例如在Valley和Canyon建桥以及在Sewer安置EMP干扰器。工程师的功能与Strogg建造者非常相似。
工程师装备了突击步枪和霰弹枪,与医疗兵相似,但在获得第一级的经验奖励后,可以解锁带有榴弹发射器的突击步枪。通过使用副火力键切换到榴弹发射器,工程师在室内战斗中可以提供极为出色的额外火力。结合其布雷能力和榴弹发射器,能够在狭小空间中实现双重打击效果。
工程师是唯一可以拆除炸药包的兵种,如Strogg建造者完成任务,工程师必须在有限时间内拆除炸药——如果成功,Strogg建造者需重新执行任务。作为工程师,你要通过地雷和榴弹发射器保护特定区域,并在需要时拆除炸弹。
提示:GDF工程师一次可以布置3个地雷。地雷需要通过工程师的修理工具激活,否则没有启动的地雷会很快消失。将地雷放置在敌方车辆可能经过的路径上,或己方的防御线上。注意,未激活的地雷可以通过手榴弹引爆造成更大破坏,可利用此技巧摧毁敌人的空投载具。如前所述,工程师在某些特定地图中需完成特定任务,但对于孤军奋战的工程师而言是不可能的,所以工程师们务必要在开始这些任务之前召集足够的支援——士兵的火力掩护和医疗兵的治疗支援。如果你是士兵或医疗兵,协助工程师完成任务是你的责任。
你也应寻找掩体以保护自己免受敌人的攻击。驾驶载具到目标附近,并利用载具的掩护来完成你的任务。如果Strogg渗透者试图狙击你,载具通常能在你陷入真正困境之前提供一些保护。如果有另一个工程师与你一同工作,他还可以在你工作时修理保护你们的载具。GDF特遣队也可以用发烟榴弹为你们提供掩护。
提示:空投设备必须放置在己方控制区域,你不能指派工程师去敌方区域部署空投炮塔等设备。合理部署你的防御炮塔(你也可以随时更换新的,但这会耗费大量时间)。在可能有敌方车辆或空中单位经过的路径上布置反载具炮塔,在敌步兵可能经过的路径上布置反人员炮塔,在目标附近布置反炮兵装置以阻止敌方的炮兵攻击。工程师可以布置三种不同的炮塔,每一种都有其特定用途,但要注意每次只能部署一个炮塔,如果要布置新的炮塔,原有的会被销毁,并需要一些时间来完成新部署。反人员炮塔用于对抗敌步兵,反载具炮塔用于对抗敌方车辆或空中单位,反炮兵装置用于保护附近单位和设施免受敌炮兵攻击。
以下是工程师的战役奖励。第一级奖励赋予了工程师榴弹发射器,提升了他们的攻击和防御能力,而后续奖励则加强了他们在维修、建造、拆弹和设置防御方面的能力。
等级1:解锁榴弹发射器。
等级2:加快维修和部署空投设备的速度。
等级3:提高建造和拆弹的速度。
等级4:布置的地雷会自动启动。
支援小队:
GDF支援小队是另一种支援类型的兵种。与工程师相似,他们可以召唤空投,但不需要实现特定的目标。支援小队的部署装备不再是短程炮塔,而是具有长射程的火力,能够对地图特定区域提供火力支援,甚至可以用火箭摧毁远处的Strogg气垫坦克。
支援小队的另一项重要任务是提供弹药后勤支持。虽然医疗兵可以召唤空投医疗和弹药补给,但他们无法将补给投放到室内。支援小队的职责是确保在各种环境中提供弹药支持,以防止队友弹尽粮绝(尤其是GDF士兵)——这在防御战中特别重要。一个用光火箭的士兵所防守的防御点显然会变得脆弱不堪,因此需要确保队友的弹药充足。需要注意的是,支援小队提供的弹药包不包含手榴弹,那只能从医疗兵召唤的补给中获得。
提示:支援小队的空袭指示器和远程炮火支援指示器共享能源,因此不能同时使用。每个支援小队成员仅配备一把突击步枪,但可以在第一级经验奖励中解锁瞄准镜,使突击步枪成为理想的中程火力支援武器。
支援小队的主要任务是提供远程火力支援。与工程师一样,支援小队的每个成员都可以部署空投设备。但与工程师的炮塔不同,支援小队的装置不能自动开火。支援小队必须使用目标指示器为这些装置指示目标以提供火力支援,并且每次开火之前都需要补充能量。
借助支援小队的火力支援,清除掉Strogg的防御力量(包括空投设备和地面部队)。通过标示工具观察敌方区域,用远程火力摧毁敌方的雷达、防御炮塔和火力支援。火箭炮在对付载具时非常有效,尤其适用于摧毁Strogg的气垫坦克。支援小队的远程火力会受到Strogg反炮兵装置的阻碍,因此在使用它之前,先派人清除敌方的反炮兵装置。
提示:提供远程火力支援极为重要,但作为支援小队的一员,要小心不要好心办坏事。谨防友军炮火!使用雷达来帮助你判断目标区域的敌我力量分布情况,在使用目标指示器时也要仔细观察周围环境。若不慎将几个敌人和周围的一群己方队友一起消灭,不仅会让任务更加艰难,还可能失去朋友。支援小队的最后装备是空袭指示器。使用它可以召唤火力强大的空袭——由GDF轰炸机投掷炸弹。无论是防守还是进攻,空袭都能削弱敌人的武装力量。但请不要将空袭指示器放置在空旷地带——Strogg可以用身体或车辆扑灭指示器的信号。
以下是支援小队在战役中的奖励:
等级1:解锁带有瞄准镜的突击步枪
等级2:增加投掷弹药包的携带量
等级3:提升火力支援设备的锁定速度
等级4:提高火力支援设备的开火速率
特遣队:
喜欢远程狙击的玩家会偏爱这个兵种,但他们的职责不仅限于狙击,还有一个可能是GDF方最重要的任务——布置雷达。没有雷达,你无法掌握敌方的动向,就像一只盲猫。所以,如果你是特遣队成员,不要只顾着寻找自己最爱的狙击点而忘记为队友提供无价的雷达支持,这并不是过分的要求。
提示:作为特遣队的一员,一定要牢记布置雷达。如果你是GDF士兵,发现己方队伍中有特遣队却没有雷达,别犹豫,立刻要求他们架设雷达。也许会让人不快,但特遣队不设置雷达则更令人厌恶!特遣队成员可以选择带有狙击镜的突击步枪或狙击枪,如果你打算在远距离狙杀Strogg来支援队友——当然是在布置好雷达之后——就选择狙击枪吧。如果你期待中近距离战斗,可以选择突击步枪,它也能用于远程狙击,但建议还是在稍近距离使用。如果地图中需要你劫持某个目标(尤其是在当前任务中),选择带狙击镜的突击步枪会让你拥有更大的战斗灵活性。特遣队还配备EMP手雷,它可以暂时使敌方机械失去作用(实际上就是传说中的电磁脉冲武器,对所有电子设备具有破坏力,我的MP3都遭殃了)。
谈到“劫持”,这是特遣队的专长之一。特遣队的“黑客”工具可以用来对付地图上的目标和敌人的空投设备。“黑”掉敌人的空投装置会让它在一段时间内失去功能,或者通过使用EMP手雷使对方的装置暂时失效。特遣队也能在敌人的尸体上使用这个工具,从而让敌人无法识别自己——这是一个完美的潜入策略。不过,这时你不能开火,否则你的伪装会被破坏。在伪装模式下,你还可以从敌人背后攻击(伤害更高)。
提示:特遣队还配备了烟雾手雷,用于为部队提供掩护——但需要注意,双方的炮塔仍然能够穿透烟雾识别目标。你可以用它来遮掩己方的炮塔,也可以利用它掩饰己方部队的行动,比如正在架桥的工程师或布置炸药的士兵。特遣队另一个专属装备是侦查摄像机(The Third Eye),它兼具短程雷达和炸弹的功能。使用它来监视敌人的动向,尤其在你准备“黑”掉某个装置时,它可以帮你侦查附近是否有敌人。
这个“第三只眼”也可以用来进行区域警戒。比如,将它放置在高爆炸药包附近,如果有Strogg建造者试图来拆弹,便可以引爆“第三只眼”将敌人送上火星。你也可以利用它的雷达功能——比如你在敌方建筑内——来侦查是否有敌人存在。最后,你可以把这个装置安放在敌人的载具上,制造一点小麻烦。
以下是特遣队的任务奖励:
等级1:解锁无声冲锋手枪。
等级2:提高己方雷达的探测范围。
等级3:加快“黑”掉目标的速度。
等级4:让自己不被敌方雷达探测到。
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